La Légende de l'Ouest





 

Ce tutoriel a été réalisé avec PSP X2 mais peut l'être avec les autres versions


Le paysage est une photo originale de Martin T, que je remercie
La texture est une créa personnelle pour ce tuto
Si vous souhaitez utiliser ces deux images pour d'autres créations ou les partager,
veuillez S.V.P. m'en faire la demande

.Les tubes des personnages ont été trouvés sur le web : je n'en connais pas l'origine
si vous reconnaissez le vôtre, n'hésitez pas à me contacter

Filtres : Filters Unlimited/Paper Textures
Matériel ICI

Préparation :
Décompressez le matériel. Ouvrir les tubes dans PSP et les minimiser en bas de l'écran.
Ne jamais travailler sur l'image originale, pour ne pas la modifier par erreur

Dans la palette des styles et textures

Mettre en avant-plan la couleur #f9ba95 et second plan couleur #a16435
Faire un dégradé "halo"d'avant-plan de cette façon




Nous pouvons maintenant commencer
Ce sera un travail basé essentiellement sur le mode "Mélange" de la palette des calques

1. Activer le tube "MartinT-Monument_Valley.">>Édition>>Copier
2. Ouvrir une image 900 x 525, transparente
3. Sélection>>Sélectionner tout 4. dition>>Coller dans la sélection (l'image est restée dans le presse-papier)
5. Calque>>Nouveau calque
6. Activer le tube "12-01-14-MoTH-Texture-Legende_ouest">>Édition>>Copier>>Édition>>Coller dans la sélection de l'image de travail
7. Calque>>Nouveau calque
8. Activer l'outil de sélection "rectangle" et faire une sélection perso comme suit (elle remplacera la précédente)



9. D'un clic gauche avec le pot de peinture, remplir la sélection avec le dégradé
10. Sélection>>Désélectionner (ou agir en même temps sur les touches Ctrl et Suppr. du clavier)
11. Effets>>Effets géométriques>>Perspective horizontale, Distorsion 34 "Transparent" coché
12. Effets>>Effets d'image>>Décalage


13. Calques>>Dupliquer>>Images>>Miroir>>Calques>>Fusionner avec le calque de dessous
14. Effets>>Modules externes>>Filters Unlimited/Paper Textures/Cotton Paper Fine : Intensity 104, Lightnes 96
15. Activer l'outil de sélection "baguette magique" tolérance et progressivité 0 et sélectionner l'espace vide de ce calque
16. Sélection>>>Inverser>>Calque>>Nouveau calque>>Clic gauche avec le pot de peinture pour peindre avec le dégradé d'avant-plan
17. Effets>>Effets de texture>>Stores


18. Effets>>Effets de bords>>Accentuer davantage>>Refaire une seconde fois
19. Sélection>>Modifier>>Contracter de 20 pixels>>Sélection>>Inverser>>Agir sur la touche "Suppr." du clavier
20. Sélection>>Inverser
21. Effets>>Effets 3 D/Ombre portée Vertical et Horizontal 3, Opacité 84, Flou 8 Couleur #3c0908
22. Refaire une seconde fois avec Vertical et Horizontal en négatif (moins 3)>> Garder sélectionné
23. Se placer sur le calque du bas (Monument Valley)>>Calque>>Agencer>>Mettre en haut de la pile
24. Sélection>>Modifier>>Contracter de 20 pixels>>Sélection>>Inverser>>Agir sur la touche "Suppr." du clavier
25. Calque>>Nouveau calque>>Faire une sélection personnelle (elle remplacera la précédente)


26. Calque>>Transformer la sélection en calque>>Sélection>>Désélectionner
27. Avec la baguette magique (Tolérance et progressivité 0) sélectionner la partie vide de ce calque
28. Calque>> nouveau calque>>Effets>>Effets 3 D>>Ombre portée


29. Sélection>>Désélectionner>>Calque>>Dupliquer>>Image>>Miroir
30. Activer le tube " winters590">>Édition>>Copier
31. Édition>>Coller comme nouveau calque>>Glisser ce calque sous les deux calques d'ombre
32. Revenir sur le calque du haut
33. Activer le tube "Cowboy2">>Édition>>Copier>>Édition>>Coller comme nouveau calque dans l'image de travail
34. Activer l'outil de déplacement et mettre en place en bas à gauche comme sur le modèle
35. Activer le tube "Cowboyfence">>Le copier et le coller comme nouveau calque dans l'image de travail
36. Image>>Miroir>>Effets>>Effets d'image>>Décalage

37. Se placer sur le 2ème calque à partir du bas (immédiatement au dessus de la texture colorée)
38. Effets>>Effets 3D>>Ombre portée Vertical 30, Horizontal 0, Opacité 80, Couleur #a46c33, Ombre sur le nouveau calque coché>>Se placer sur le calque de l'ombre
39. Réglages>>Ajouter/Supprimer du bruit>>Ajouter du bruit : Gaussien, 30% Monochrome
40. Dans la palette des calques mettre le mélange à "Fondu"
41. Revenir sur le calque précédent>>Effets>>Effets 3D>>Ombre portée Vertical 2 Horizontal 0, Opacité 45, Couleur #3c0908>>Ombre sur le nouveau calque non coché
42. Revenir sur le calque du haut>>Calques>>Nouveau calque>>Sélection>>Sélectionner tout
43. Dans la palette des Styles et textures, mettre au premier plan la couleur #55443a et mettre à l'arrière-plan un dégradé configuré comme suit


44. D'un clic droit avec le pot de peinture, remplir le calque avec le dégradé
45. Sélection>>Modifier>>Contracter de 6 pixels>>Agir sur la touche "Suppr." du clavier
46. Sélection>>Inverser>>Effets>>Effets 3D>>Biseautage intérieur

47. Sélection>>Inverser>>Remplir la sélection avec la couleur #e2d7c4
48. Sélection>>Modifier>>Contracter de 6 pixels>>Agir sur la touche "Suppr." du clavier>>Garder sélectionné
49. Effets>>Effets 3 D>>Ombre portée Vertical et Horizontal 2, Opacité 100, Flou 3, Couleur #000000 (Noir)
50. Refaire avec Vertical et Horizontal en négatif (moins 2)>>Désélectionner
51. Signer et enregistrer en jpeg optimisé (Fichier>>Exporter vers>>Fichier jpeg optimisé. Ici la compression est de 17)

Si vous désirez garder une image avec les calques non fusionnés pour une éventuelle retouche, enregistrez également en PSP


Créé le 14/01/2012 et mis en ligne le 6/02/2012

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J'espère que vous avez passé un bon moment.
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